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2005/03/27

次はどこを作ろうか……

得点表示ダイアログまで作成したので、次のパーツを作っていきたいがどこを作っていこうか迷い中。

地味な部分ばかり作ってるのでアルゴリズム的なベタオリとか、鳴きのアルゴリズムとか作りたいところだけど、まだまだ沢山その前にやらなければならない箇所がある。
まずは、以下の項目をやっていく予定。
- 一発判定
- 天和地和判定
- 流局処理/自分で当たりパイを使っている場合はテンパイとみなさない処理
- GUIでのチー/ポン/槓の処理
- 局単位ではなく半荘単位でのゲーム

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