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2005/04/17

鳴きの処理作成中

ポンの処理を作成済み。次はチーの処理から作成する予定。
pon

それはそうと、この麻雀ゲーム作成を始めてからかなり麻雀(といっても東風荘ですが)の実力が付いた模様。
コンピュータの打ち方を私の打ち方にあわせてるというより、コンピュータの打ち方を見て私が打ち方を変えてる感じ。なので上手いこと鳴きとベタオリのアルゴリズムが組めれば今作ってるゲームも相当強くなると期待してるんだが、ベタオリはともかく鳴きのアルゴリズムは難しいな。

総ステップ数:7951

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