高速化処理作成中
評価関数の高速化処理作成中。単体では動作している。100万パターンほど試したが問題なさそう。
速度的には4倍程度は速くなってるはず。
あとは、本番ソースに組み込み、音声ファイルをリソース化すれば初回公開版の機能は一通り作り終わる。
ダウンロード用のホームページも作らないといけないけれど、なんとか今年中には初回版を公開できるだろう。
それと私が187戦やった結果。
1位 45回 24.1%
2位 49回 26.2%
3位 34回 18.2%
4位 59回 31.6%
平均順位 2.57
COM推定R 2066
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