開発環境を移行
新しいPCを購入し、開発環境を移行。
OSをXPからVistaに変更したため、Borland C++ Builder6が動作しなくなってしまった。(プロジェクトのプロパティを表示しようとするとエラーになる)
まったり麻雀の開発が継続できないかも!?と慌てたけれど、TurboC++の無償版はVistaでも問題なく動作しているので、開発環境をTurboC++に完全移行した。
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作業としては、混一モード時に、無意味な鳴きをするバグと、死に塔子にこだわるバグを修正した。
けれど、リリースはまだ保留。一向聴のときに手広く読む評価関数を実装してからリリースしたい。
一向聴のときに手広く読むようにするために、どのように実装にすればよいかのについて、具体的な方針がほぼ決定。明日から実際の作業に移る予定。
これが実装できると相当打ち方の印象が変わり自然な感じになるのではないかと期待している。
また、今後修正する点況判断にもかなり有益になアルゴリズムになると期待している。
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