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2008/01/28

バグ修正と計測結果

結局バグだった。同一局面を回避するハッシュの処理がバグってた。
直して、計算したら一人麻雀(親、18ツモ、裏ドラなし、海底撈月なし、一発なし、ダブリーなし、嶺上なし、テンパイはすべて即リー)で新アルゴリズムのほうが期待値が180点ほど点数が高かった。

しかし時間かかりすぎるし、メモリもめちゃくちゃ食う。
メモリを食う原因はハッシュキーの持ち方に無駄が多いから。まずはここから修正してみる。

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