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2009/03/18

後は……

新アルゴリズムはこれで良しとして、次のバージョンアップまでに以下の修正はしておきたい。

和了時のダイアログの点数表示の変更
リーチ後のオートツモ
デモモードのログ出力
点数状況判断(暫定)
鳴き判断修正(染め手、後づけ)

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良しとしよう

他家の挙動データが一部間違ってた。修正することで、新アルゴリズムのほうが若干成績が良くなった。
先制リーチ率と平均和了点数は下がったものの、和了率、放銃率ともに新アルゴリズムの方が良い値がでるようになり、トータルでは平均順位で0.01程度強くなった模様。

けれど、平均順位を0.01向上するだけのために1年近くかかってしまうようでは理想実現には程遠いな。

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2009/03/12

大分良くなった

他家の和了速度や自分の和了点数予測値に補正を入れたら、新アルゴリズムは大分マシになってきた。
ほぼ旧アルゴリズムと同等かやや強い程度。あとひとつ試したいパターンがあるのでそれを試してみて感触がよければメインのアルゴリズムとして採用する予定。

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