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2009/05/09

Ver.0.8.18を公開

まったり麻雀のVer.0.18を公開しました。

目立つ修正としてはリーチ後のオート打牌とデモモードの牌譜出力です。
強さ的には、大体平均順位で0.01程度良くなっていますが、若干思考時間が伸びてます。

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コメント

楽しくプレイさせていただいています。

小生プログラミングなどに関しては全く無知な者ですが、貴兄のソフトでも配牌やツモの操作はありますよね?プレイしていてどうしてもそう感じるのですが。

もちろん操作のないソフトなんて存在しませんし、東風荘などのネット麻雀にしてもそうなんですが。

投稿: | 2009/05/12 14:02

>小生プログラミングなどに関しては全く無知な者ですが、貴兄のソフトでも配牌やツモの操作はありますよね

特別に、配牌やツモを操作していません。
私は、C++というプログラム言語使ってるんですが、それには、random_shuffleというトランプのシャッフルなどに向いているテンプレが標準でありまして、それを単純につかってるだけです。
http://www.google.co.jp/search?q=random_shuffle&lr=lang_ja&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:ja:official&client=firefox-a


わたしも、東風荘はおろか、自分のプログラムでさえ「プレイしていてどうしてもそう感じる」ことはあります。思わず自分でかいたプログラムを見直したり、混ぜる回数を倍にしてみたりしたこともあります。(ちなみに混ぜる回数を倍にしても感じ方はぜんぜん変わりませんでした)

ランダムに意図の存在を感じてしまうのも麻雀の楽しさのひとつではあるのですが、作ってる側としてはどうしても疑われる部分なので悲しくもあります。

投稿: kmo2 | 2009/05/12 20:43

はじめまして
まったり麻雀楽しくプレイしています。

バグ?報告です。流局の時にエラーでプレイ続行不可能になります。

投稿: こう | 2009/05/13 21:05

こうさん
報告ありがとうございます。
ただ、こちらでは再現しませんのでちょっと原因不明です。

流局時に必ずエラーとなるのでしょうか。
可能なら、どのようなメッセージがでるか教えてください。

また、soundsフォルダにあるryukyoku.wavファイルをダブルクリックしたとき正しく音声が再生できるでしょうか?

投稿: kmo2 | 2009/05/14 01:13

私の環境でも再現しました。
自分がリーチしてるとおきる様な気がします。
確認します。

投稿: kmo2 | 2009/05/14 23:27

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