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2009/07/14

Ver.0.8.21公開します

Ver0.8.21を公開します。

修正内容は、以下の3点です。

- ごくまれに不正な打牌をする(裏返しのパイが捨てパイに表示される)バグの修正。
- 積極的に鳴くように修正
- やや回し打ち気味に打つように修正(攻防の評価点を統合的に評価するように評価関数を修正)

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コメント

新バージョン遊ばせてもらっています。
バグがありそうなので報告いたします。
ttp://img.f.hatena.ne.jp/images/fotolife/m/mjq/20090715/20090715214246.png?1247661854?changed=1247661854

・上家の白を鳴ける状態なのに下家の北にも水色の枠が出ています
・鳴きボタンが無効なままです

投稿: ま | 2009/07/15 21:47

どうもありがとうございます。
水色の枠は、自摸ギリ表示なので、下家の北の枠自体はバグではないと思いますが、白がポンできないのは変ですね……

なんかめちゃくちゃ初歩的な部分なはずですが、こんなところが間違ってるとも思えず、ちょっとわかりません。

私も確認してみますが、また何かわかりましたら連絡してください。

投稿: kmo2 | 2009/07/15 21:57

ん?自分の手牌が11枚ありますから、上家が白を切ってから、白をツモって重なったのではないでしょうか。

投稿: kmo2 | 2009/07/15 21:59

すみません、ご指摘の通り勘違いしてた可能性が高そうです。
お騒がせしました。

投稿: ま | 2009/07/15 22:04

>すみません、ご指摘の通り勘違いしてた可能性が高そうです。
お騒がせしました。

いえいえ。
また何か気になる点あれば、どんどん連絡くださると助かります。

投稿: kmo2 | 2009/07/15 22:07

自動でネト麻打ってくれる機能とかあったら面白いのに(´・ω・`)

投稿: いーやーさー | 2009/07/23 00:31

もしネット麻雀で打たせたら、どの程度Rateが稼げるか興味ありますけど、苦労してプログラム作って嫌われるのも悲しいので、まったり麻雀の思考アルゴリズムにネット麻雀を打たせることはしないつもりです。

投稿: kmo2 | 2009/07/24 20:48

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