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2009/10/27

ボタン完成

ボタン部品完成。
とりあえず、これでGUI部品はそろったので、次は、それらを組み合わせたセット部品を作る。
まずは、ポン、チー、カンなどの副落面子を描画する部品を作る。

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2009/10/24

ボタン作成中

ポン/チーするときに押すボタンを作成中。

ある程度凝ったことしようとすると、Win32のボタンでは、なにかと不都合に感じたので、色々やって悩んだ挙句、自分でボタンクラスを作ることにした。
こんなプリミティブなところから作っていたのでは、効率悪くて仕方ないのは事実。けれど、効率を求めすぎて、作業自体を楽しめなくなると、趣味でのプログラミングはやってられなくなるのも事実。
作業が増えても、納得いくものが出来ればそれでよし、ということにする。

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2009/10/20

ちょっとだけ進んだ

ちょっとだけ作業が進んだ。
あまり進んでないともいえるけど、ちょっとでも進んだと思ったほうが気分が前向きなので、そう思うことにする。

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2009/10/17

鳴きボタン作成中

鳴き用のボタン画像を作成。Win32のText描画で描画してもいいかと思ったんだけど、マウスカーソルを乗せたとき、光らせたり、テキストにアンチエイリアスを掛けたりしたかったので、ビットマップを用意することにした。

Making_of_buttons

以前の日記の画像では、和了ボタンは「ロン」にしてたけど、「ロン/ツモ」に変えた。

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2009/10/13

中央部分描画プログラム作成中

中央の情報表示部分をプログラムで描画する部品を作成。

Scoreboard_2

同じフォントなんだけど、点数のフォントの方が自風のフォントより1ドット高さが高いのでちょっと微妙な気もするけどまずはこれで良しとしたい。
次はボタン部分(選択可、選択不可、onカーソル)の3パターンを作成する。


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2009/10/06

中央部分描画プログラム作成中

卓中央の情報表示部分を描画するプログラムを作成中。
たったこれだけのプログラムにどれだけ時間かけてるのやら。

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