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2010/11/13

影作成中

牌画に影を付ける処理を作成中。
壁紙を取り合えてもちゃんと影になるように、アルファブレントで計算して描画するようにした。


こんな感じのマスクをビットマップを用意して、
Shadow0


影を書きたい部分の絵を専用の描画用バッファにコピーした後、
そのバッファの絵にマスクのビットマップの右側の部分をAND演算で描画し、黒で影を描いたあと、
元の絵と今作った絵を50:50でアルファブレンドする。
次に同様に、真ん中のビットマップマスクを使って25:75でアルファブレント、最後に、右側のマスクを使って、
12:28でアルファブレントして3段階のグラデーションの影を付けるとこんな感じになる。

Kage


まずは、この方式でいくことにして、残りの部分の影も付けるようにする。

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